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的决心,只有明白了这两点,才能够通过这个关卡。
巨石是假的,危机是假的,声音和震动都是假的,只是在一定条件下创造出来的虚拟的视角效果,声音和震动都是机器辅助产生的。
根本没什么巨石。
如果不能及时破解这个秘密,便无法通过生死局,只能在逃跑的庆幸中被淘汰。
消失的椅子缓缓移动到阿宅面前,要她坐上去。
阿宅没有拒绝,她说过,她会回来的。
……
阿宅又回来了,从刚才消失的地方。
高背椅缓缓升起,上面坐着回归的魔王,等待结果的小伙伴们一片默然。
“小伙伴们,你们还好吗?”
阿宅露出标准的魔王微笑。
不好,他们一点都不好。
“1号选手通过塔罗生死局,游戏继续。”
阿宅回到圆桌前,第一时间将手放入金属键盘,金属键盘上是什么数字已经不重要了,重要的是它可以连通其他选手的区域。
如果塔罗牌的牌面只代表生死局的内容,她只需要找到指定的原理就可以了。
选手们输入的数字是怎么发挥作用的,只要明白这一点,就可以随心所欲地创改。
就是同时修改所有人的选项可能比较困难,希望判定方式可以简单点。
“请选手们把身份牌放入桌上凹槽中。”
游戏在走流程,阿宅就趁机感应身边人的卡片槽,目前只能感应到基础牌面,他们还没有按下数字。
阿宅先集中感应一个人,她先要弄明白“指定”的原理。
哪怕要为此再过一次生死局,不就是生死局吗?
“请选手按下你希望送入生死局的编号。”
阿宅左手边的人毫无察觉,他的一举一动已落入阿宅的异能量监控中。
在左边的选手按下确定键的瞬间,阿宅感应到了,就在身份牌面的正下方,多出一个可以被感应的元素点。
左边的选手选择的号码是“1”。
他指定了阿宅。
如果判定的标准是元素点的数量,那是不是只要将一个元素点变成两个就可以了?
阿宅感应了一下元素点的构成,随手就将左边的元素点复制成两个,元素点的构成很简单,拼的就是一个速度。
改完2号选手的元素点,阿宅的异能量移动到3号选手那里,然后是4号选手。
就在阿宅打算对5号选手的元素点下手的时候,通报响起:
“选择时间结束,一人未选择,共有5人选择了1号选手,3人选择了2号选手,一人选择了7号选手。”
阿宅左手边的2号选手一脸懵,居然有三个人选了他,他刚才做了什么天·怒人怨的事吗?
2号选手观察着所有人的表情,心生猜忌。
如果选手可以看到具体的选择结果,他们就会发现2号选手和竟然自己选择了自己。
可惜,大部分人现在还沉浸在指点江山的愉悦中,阿宅又怎么样,还不是被他们选下去了。
一次不行就两次,两次不行就三次,那么多种考验,就不信没有一种能难倒她。
“即将进行生死局的是——1号选手。”
原来选择还有时间限制。
本来阿宅以为只要她不按下按键,游戏就会乖乖拖到她修改完所有答案的那一刻。
设计者比她想象的狡猾多了,选择也有时间限制,就算能作弊,也要拼速度。
只增加一个元素点还好,当场上剩下的人越来越少,就需要指定更高号码的选手,游戏会越来越难。
高背椅将阿宅带走。
“你将进行生死局,你所抽取的牌面是——VII愚者!”
……
十分钟后,阿宅又回来了,带着比刚才更狼狈一分的衣着和魔王般的微笑。
“小伙伴们,久等了,让我们继续吧。”
“……”她是打不死的小强吗?
“请选手们把身份牌放入桌上凹槽中。”
阿宅立刻将手放上金属键盘,这一次她用不着再感应“指定”的运作方式了,她直接开始给每一桌添加一个元素点,也不管他们等会会按下什么数字。
阿宅的编号是“1”,只要其他人按下任何0以外的数字,指定就落不到她头上。
“请选手按下你希望送入生死局的编号。”
选手们胜券在握地按下按钮。
一分钟后。
“所有人选择完毕,共有9人选择了2号选手,1人选择了8号选手。”
“即将进行生死局的是——2号选手。”
2号选手蒙掉了。
有九个人指定他?比第一轮指定阿宅的还多一个人?
怎么会这样?他也没做什么啊,难道是面相太凶恶了?!
2号选手就这样一脸茫然地被椅子绑走,从众人的视线中消失。
三分钟后,众人仿佛听见了惨叫声。
“2号选手未能通过生死局,第三关淘汰,游戏继续。”
圆桌上死一般的寂静。
的决心,只有明白了这两点,才能够通过这个关卡。
巨石是假的,危机是假的,声音和震动都是假的,只是在一定条件下创造出来的虚拟的视角效果,声音和震动都是机器辅助产生的。
根本没什么巨石。
如果不能及时破解这个秘密,便无法通过生死局,只能在逃跑的庆幸中被淘汰。
消失的椅子缓缓移动到阿宅面前,要她坐上去。
阿宅没有拒绝,她说过,她会回来的。
……
阿宅又回来了,从刚才消失的地方。
高背椅缓缓升起,上面坐着回归的魔王,等待结果的小伙伴们一片默然。
“小伙伴们,你们还好吗?”
阿宅露出标准的魔王微笑。
不好,他们一点都不好。
“1号选手通过塔罗生死局,游戏继续。”
阿宅回到圆桌前,第一时间将手放入金属键盘,金属键盘上是什么数字已经不重要了,重要的是它可以连通其他选手的区域。
如果塔罗牌的牌面只代表生死局的内容,她只需要找到指定的原理就可以了。
选手们输入的数字是怎么发挥作用的,只要明白这一点,就可以随心所欲地创改。
就是同时修改所有人的选项可能比较困难,希望判定方式可以简单点。
“请选手们把身份牌放入桌上凹槽中。”
游戏在走流程,阿宅就趁机感应身边人的卡片槽,目前只能感应到基础牌面,他们还没有按下数字。
阿宅先集中感应一个人,她先要弄明白“指定”的原理。
哪怕要为此再过一次生死局,不就是生死局吗?
“请选手按下你希望送入生死局的编号。”
阿宅左手边的人毫无察觉,他的一举一动已落入阿宅的异能量监控中。
在左边的选手按下确定键的瞬间,阿宅感应到了,就在身份牌面的正下方,多出一个可以被感应的元素点。
左边的选手选择的号码是“1”。
他指定了阿宅。
如果判定的标准是元素点的数量,那是不是只要将一个元素点变成两个就可以了?
阿宅感应了一下元素点的构成,随手就将左边的元素点复制成两个,元素点的构成很简单,拼的就是一个速度。
改完2号选手的元素点,阿宅的异能量移动到3号选手那里,然后是4号选手。
就在阿宅打算对5号选手的元素点下手的时候,通报响起:
“选择时间结束,一人未选择,共有5人选择了1号选手,3人选择了2号选手,一人选择了7号选手。”
阿宅左手边的2号选手一脸懵,居然有三个人选了他,他刚才做了什么天·怒人怨的事吗?
2号选手观察着所有人的表情,心生猜忌。
如果选手可以看到具体的选择结果,他们就会发现2号选手和竟然自己选择了自己。
可惜,大部分人现在还沉浸在指点江山的愉悦中,阿宅又怎么样,还不是被他们选下去了。
一次不行就两次,两次不行就三次,那么多种考验,就不信没有一种能难倒她。
“即将进行生死局的是——1号选手。”
原来选择还有时间限制。
本来阿宅以为只要她不按下按键,游戏就会乖乖拖到她修改完所有答案的那一刻。
设计者比她想象的狡猾多了,选择也有时间限制,就算能作弊,也要拼速度。
只增加一个元素点还好,当场上剩下的人越来越少,就需要指定更高号码的选手,游戏会越来越难。
高背椅将阿宅带走。
“你将进行生死局,你所抽取的牌面是——VII愚者!”
……
十分钟后,阿宅又回来了,带着比刚才更狼狈一分的衣着和魔王般的微笑。
“小伙伴们,久等了,让我们继续吧。”
“……”她是打不死的小强吗?
“请选手们把身份牌放入桌上凹槽中。”
阿宅立刻将手放上金属键盘,这一次她用不着再感应“指定”的运作方式了,她直接开始给每一桌添加一个元素点,也不管他们等会会按下什么数字。
阿宅的编号是“1”,只要其他人按下任何0以外的数字,指定就落不到她头上。
“请选手按下你希望送入生死局的编号。”
选手们胜券在握地按下按钮。
一分钟后。
“所有人选择完毕,共有9人选择了2号选手,1人选择了8号选手。”
“即将进行生死局的是——2号选手。”
2号选手蒙掉了。
有九个人指定他?比第一轮指定阿宅的还多一个人?
怎么会这样?他也没做什么啊,难道是面相太凶恶了?!
2号选手就这样一脸茫然地被椅子绑走,从众人的视线中消失。
三分钟后,众人仿佛听见了惨叫声。
“2号选手未能通过生死局,第三关淘汰,游戏继续。”
圆桌上死一般的寂静。