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br /> 耐不住网友还是火眼金睛。
这个功能被发现后,up主们再次沸腾了。
什么,这个人工智障bug软件,它还能抽卡?
免费不收钱的抽卡,当然是先来个一百套!
前后帧输入猫猫卖萌,关键词输入拖拉机,抽出的动画是猫猫哐哧哐哧在蹦迪。
前后帧输入意大利炮,关键词输入炮友,抽出来的动画是意大利炮厚葬入土。
前后帧输入电磁步兵杨叫兽,关键词网瘾,抽出来的动画是杨叫兽在跳电臀舞……
网友:“哈哈哈哈哈哈哈dbq我在锤床hhhhh笑死我了这个功能我可以玩一百年。”
小破站:“……好的。【微笑】”
fire:“摸摸头。”
小破站宣布全面沦陷。
由于这段时间上传的抽卡动画实在太多,分布在不同区域过于杂乱,运营方不得不紧急增设了一个新的分类。
新分类包含的内容是用bug动画制作的一切鬼畜视频,以及抽卡动画。虽然它们有一些是2d的,但因为bug动画的原理是3d,所以这个新分类的名字叫“3d鬼畜”。
网友:“一生之敌实锤了e,辣个以一人之力攻略u站的蓝人。”
“鬼畜渣攻必须涌有姓名!”
“渣男必须对小破站负责!”
“渣男必须把小破站摸秃!”
……emmm最后这位是怎么肥四?
整件事情到了这里,竟然还没有达到顶峰。
因为此时,bug动画还只在网络二次元这个小圈子里来回造梗反复横跳,它还没有真正出圈。
那么,这个软件出圈面向大众之后,会是什么样子?
别忘了,从cad到3dsmax再到maya,这些鼎鼎大名的建模软件,它们统统缺少一个功能——自动建模。
只需要扫描图片,就能一键生成粗制模型,它将建模工程庞大复杂的前期工作完全取代,让模型师只需要专注细化雕刻,几乎可以说是解放了一个行业。
当bug动画正式出圈,它亦将改变这个行业的整体现状。
首先,是一位著名原画师在他的培训班里改变了培训风格,将原本所教的日式飘逸灵动风,改成了严谨细致厚涂风。
这件事被学员曝光,挂到画手圈撕逼八百回合,最后以原画师的一番宣言结尾。
“我是做培训班的,我的最终目的是让每一位学员适应这个行业、进入这个行业。流行日式二次元风格,我就教日式二次元风格,流行严谨厚涂风,我当然要教严谨厚涂风。”
“问为什么会流行这个风格的都是智障,你连行业大势都看不清楚,还打算继续在这行混下去?要退钱就退钱,老子还不爱教你。”
接下来,一家嗅觉敏锐的大型原画培训公司,也快速增设了新风格培训班。
“bug动画软件的崛起,必然会导致3d游戏制作成本的下降,从此以后,这个行业将会大量减少建模师需求,而大量增加原画师需求。”
“就算现在的bug动画软件承担不起这么重的责任,但既然这种技术已经出现,就不会停止进步的步伐。我们必须提早做好准备,去面对自动建模2.0、自动建模3.0……”
不到一个月,网易和腾讯同时有员工曝出,他们的游戏研发组体验过自动建模之后欲罢不能,已经将这个软件列入了研发必备工具,并且计划招募新风格画师。
过了没几天,游戏公司竟然真的纷纷发布招聘广告。
“原画师招聘条件:要求风格严谨细致,导入bug动画后能较准确地生成模型,能根据软件需求不断调整……”
风向彻底变了。
在所有人的五体投地中,fire再次获得大量关注。
网友细数他出道以来所有作品——vocalcords,bug动画,创作者另有其人却由他代理发布的《墨尔菲斯》和大元舞……
“大佬康康我!你这么nb为什么以前不曾出现姓名!”
“大佬我可!给我带来太多快乐!”
“粉了粉了,我居然真情实感粉一个没见过脸的程序猿。”
“fire大佬nb爆了啊!!!”
作者有话要说:作者:大佬大佬康康我!
楼楼:?
作者:球球大佬攻略晋江,给我们换一个黑科技服务器!
楼楼:(去菜市场买回一兜土豆)
作者:???
楼楼:相信我,用土豆制作的服务器,也比它现在的好太多。
br /> 耐不住网友还是火眼金睛。
这个功能被发现后,up主们再次沸腾了。
什么,这个人工智障bug软件,它还能抽卡?
免费不收钱的抽卡,当然是先来个一百套!
前后帧输入猫猫卖萌,关键词输入拖拉机,抽出的动画是猫猫哐哧哐哧在蹦迪。
前后帧输入意大利炮,关键词输入炮友,抽出来的动画是意大利炮厚葬入土。
前后帧输入电磁步兵杨叫兽,关键词网瘾,抽出来的动画是杨叫兽在跳电臀舞……
网友:“哈哈哈哈哈哈哈dbq我在锤床hhhhh笑死我了这个功能我可以玩一百年。”
小破站:“……好的。【微笑】”
fire:“摸摸头。”
小破站宣布全面沦陷。
由于这段时间上传的抽卡动画实在太多,分布在不同区域过于杂乱,运营方不得不紧急增设了一个新的分类。
新分类包含的内容是用bug动画制作的一切鬼畜视频,以及抽卡动画。虽然它们有一些是2d的,但因为bug动画的原理是3d,所以这个新分类的名字叫“3d鬼畜”。
网友:“一生之敌实锤了e,辣个以一人之力攻略u站的蓝人。”
“鬼畜渣攻必须涌有姓名!”
“渣男必须对小破站负责!”
“渣男必须把小破站摸秃!”
……emmm最后这位是怎么肥四?
整件事情到了这里,竟然还没有达到顶峰。
因为此时,bug动画还只在网络二次元这个小圈子里来回造梗反复横跳,它还没有真正出圈。
那么,这个软件出圈面向大众之后,会是什么样子?
别忘了,从cad到3dsmax再到maya,这些鼎鼎大名的建模软件,它们统统缺少一个功能——自动建模。
只需要扫描图片,就能一键生成粗制模型,它将建模工程庞大复杂的前期工作完全取代,让模型师只需要专注细化雕刻,几乎可以说是解放了一个行业。
当bug动画正式出圈,它亦将改变这个行业的整体现状。
首先,是一位著名原画师在他的培训班里改变了培训风格,将原本所教的日式飘逸灵动风,改成了严谨细致厚涂风。
这件事被学员曝光,挂到画手圈撕逼八百回合,最后以原画师的一番宣言结尾。
“我是做培训班的,我的最终目的是让每一位学员适应这个行业、进入这个行业。流行日式二次元风格,我就教日式二次元风格,流行严谨厚涂风,我当然要教严谨厚涂风。”
“问为什么会流行这个风格的都是智障,你连行业大势都看不清楚,还打算继续在这行混下去?要退钱就退钱,老子还不爱教你。”
接下来,一家嗅觉敏锐的大型原画培训公司,也快速增设了新风格培训班。
“bug动画软件的崛起,必然会导致3d游戏制作成本的下降,从此以后,这个行业将会大量减少建模师需求,而大量增加原画师需求。”
“就算现在的bug动画软件承担不起这么重的责任,但既然这种技术已经出现,就不会停止进步的步伐。我们必须提早做好准备,去面对自动建模2.0、自动建模3.0……”
不到一个月,网易和腾讯同时有员工曝出,他们的游戏研发组体验过自动建模之后欲罢不能,已经将这个软件列入了研发必备工具,并且计划招募新风格画师。
过了没几天,游戏公司竟然真的纷纷发布招聘广告。
“原画师招聘条件:要求风格严谨细致,导入bug动画后能较准确地生成模型,能根据软件需求不断调整……”
风向彻底变了。
在所有人的五体投地中,fire再次获得大量关注。
网友细数他出道以来所有作品——vocalcords,bug动画,创作者另有其人却由他代理发布的《墨尔菲斯》和大元舞……
“大佬康康我!你这么nb为什么以前不曾出现姓名!”
“大佬我可!给我带来太多快乐!”
“粉了粉了,我居然真情实感粉一个没见过脸的程序猿。”
“fire大佬nb爆了啊!!!”
作者有话要说:作者:大佬大佬康康我!
楼楼:?
作者:球球大佬攻略晋江,给我们换一个黑科技服务器!
楼楼:(去菜市场买回一兜土豆)
作者:???
楼楼:相信我,用土豆制作的服务器,也比它现在的好太多。