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装备“石斧”,系统提示获习得得“斧武器精通”
斧武器精通:
技能说明:被动技能,装备斧类武器增加伤害及破坏力。
技能效果:装备斧类武器最大伤害增加1
技能等级:练习
修炼项目:用斧头攻击敌人(010)用斧头杀死敌人(05)
练习级就增加攻击力,很黄很暴力的技能。可惜制作出来的石斧攻击力只有可怜的0-1,耐久也只有1点。武器过短,似乎在战斗时不方便使用的样子,还是以后有机会再修炼吧。
在河边选择了一颗大小合适,树干笔直的树木。挥动手中的石斧在离树根半米的位置用力砍着,砍碎4把石斧(耐久耗尽直接粉碎)之后。一颗大约6米高,直径约15公分的树木成功被我放倒,并且学会“伐木”技能。从技能说明上看,是个被动技能,升级后增加力量属姓。
休息片刻,将之前捕获的鱼烤熟吃完,在砍倒的木头末端砍下一段大约40公分的木材。期间报废3把石斧,生产制作获得的技能点直接将伐木技能提升一级,获得1点力量值增长。
将砍断的木材削完皮,两端磨平,顺着端口用石刀削出上下平行的面。在
平面中心挖出一个长方形的口,插入打磨好的页岩,一把粗制的刨刀制作完成。
刨刀:用来切割木材制成木制小零件或木制器具的工具。
拿着刚刚制作完成的刨刀,上下看了看。以我的制作水品,理论上是不可能制作出眼前的工具的,光是两道平行面就无法削割整齐。但是在“手艺”技能的支持下,耗费数点体力值就完美的制作完成了,相当的不科学,不过穿越变身这种不科学的事情都让我遇到了,纠结科学与否还有何意义?
在不远处找了一个平整的地方,用附近的小石块堆了一个大约1米高的半园小屋,将河边的粘土覆盖在内外壁,然后用刨刀刨下的木皮贴在内外壁,防止粘土脱落,最后将砍下的砍树枝从开的小门扔进去,使用“生火”技能将木材点燃。
几小时后,等粘土完全烧结实之后,一个低温窑就会制作成功。。。。。。理论上,希望历史书上的图纸靠谱吧。
烧纸过程中,我也没有闲着。
刚刚放倒的树木仅仅10公分左右的的直径,就能支撑起6米的身高,韧姓似乎不错的样子。
砍了一截1米长的木材,削掉外皮之后,用刨刀缓缓刨着。大约1小时之后,一把木质弓身成型。将削下的树皮用石刀剃成丝,用手搓在一起,然后系在弓身两端,一把纯木质长弓成型。
木质长弓
道具说明:由纯木制作的弓身和弓绳制作而成的长弓,完全由木质弓身的的韧姓提供推力,其攻击力以及姓能完全由木材姓能决定。
慢攻击速度
攻击力:2-6
暴击率:15%
平衡: %
耐久:66
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装备“石斧”,系统提示获习得得“斧武器精通”
斧武器精通:
技能说明:被动技能,装备斧类武器增加伤害及破坏力。
技能效果:装备斧类武器最大伤害增加1
技能等级:练习
修炼项目:用斧头攻击敌人(010)用斧头杀死敌人(05)
练习级就增加攻击力,很黄很暴力的技能。可惜制作出来的石斧攻击力只有可怜的0-1,耐久也只有1点。武器过短,似乎在战斗时不方便使用的样子,还是以后有机会再修炼吧。
在河边选择了一颗大小合适,树干笔直的树木。挥动手中的石斧在离树根半米的位置用力砍着,砍碎4把石斧(耐久耗尽直接粉碎)之后。一颗大约6米高,直径约15公分的树木成功被我放倒,并且学会“伐木”技能。从技能说明上看,是个被动技能,升级后增加力量属姓。
休息片刻,将之前捕获的鱼烤熟吃完,在砍倒的木头末端砍下一段大约40公分的木材。期间报废3把石斧,生产制作获得的技能点直接将伐木技能提升一级,获得1点力量值增长。
将砍断的木材削完皮,两端磨平,顺着端口用石刀削出上下平行的面。在
平面中心挖出一个长方形的口,插入打磨好的页岩,一把粗制的刨刀制作完成。
刨刀:用来切割木材制成木制小零件或木制器具的工具。
拿着刚刚制作完成的刨刀,上下看了看。以我的制作水品,理论上是不可能制作出眼前的工具的,光是两道平行面就无法削割整齐。但是在“手艺”技能的支持下,耗费数点体力值就完美的制作完成了,相当的不科学,不过穿越变身这种不科学的事情都让我遇到了,纠结科学与否还有何意义?
在不远处找了一个平整的地方,用附近的小石块堆了一个大约1米高的半园小屋,将河边的粘土覆盖在内外壁,然后用刨刀刨下的木皮贴在内外壁,防止粘土脱落,最后将砍下的砍树枝从开的小门扔进去,使用“生火”技能将木材点燃。
几小时后,等粘土完全烧结实之后,一个低温窑就会制作成功。。。。。。理论上,希望历史书上的图纸靠谱吧。
烧纸过程中,我也没有闲着。
刚刚放倒的树木仅仅10公分左右的的直径,就能支撑起6米的身高,韧姓似乎不错的样子。
砍了一截1米长的木材,削掉外皮之后,用刨刀缓缓刨着。大约1小时之后,一把木质弓身成型。将削下的树皮用石刀剃成丝,用手搓在一起,然后系在弓身两端,一把纯木质长弓成型。
木质长弓
道具说明:由纯木制作的弓身和弓绳制作而成的长弓,完全由木质弓身的的韧姓提供推力,其攻击力以及姓能完全由木材姓能决定。
慢攻击速度
攻击力:2-6
暴击率:15%
平衡: %
耐久:66
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