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五大被动信息如下:
【修罗之掌兵】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:使用任意武器时,+0%攻击伤害。(原10%)
详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之御甲】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:穿戴任意装备时,+0%全部防御。(原10%)
详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之嗜血】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:将对敌人造成伤害的0%转化为自身生命力。(原10%)
详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之凌威】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:目标敌人全部属性下降0%。(原10%)
详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之贪戮】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:每击杀1个敌人,+%攻击、+%防御、+%生命吸取、+%敌人属性压制,最高+0%。(原每击杀1个敌人,+1%,最高也为10%)
详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5%,直到下降为0%。(原每秒下降1%)
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
——————
以上是被动,现在,再看看主动。
目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是LV.级。
都是提升极大!
【剜心之刃】
等级:LV(原LV)
消耗:1000修罗之力(+700,LV... -->>
五大被动信息如下:
【修罗之掌兵】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:使用任意武器时,+0%攻击伤害。(原10%)
详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之御甲】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:穿戴任意装备时,+0%全部防御。(原10%)
详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之嗜血】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:将对敌人造成伤害的0%转化为自身生命力。(原10%)
详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之凌威】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:目标敌人全部属性下降0%。(原10%)
详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
【修罗之贪戮】
被动技能
等级:LV(原LV1)
属性:每击杀1个敌人,+%攻击、+%防御、+%生命吸取、+%敌人属性压制,最高+0%。(原每击杀1个敌人,+1%,最高也为10%)
详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5%,直到下降为0%。(原每秒下降1%)
注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。
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以上是被动,现在,再看看主动。
目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是LV.级。
都是提升极大!
【剜心之刃】
等级:LV(原LV)
消耗:1000修罗之力(+700,LV... -->>
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