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自古沼泽族都是作为善守的种族,代表人物就是花脸泰钢板……
0阶生物是沼泽住民,没有什么特殊的地方,除了纳税就是在沼泽地形中,战斗力大幅度增加。只不过作为最低级的生物,乖乖纳税才是他们该做的,打仗什么的就不必要了?
1阶生物狼人,升级以后是狼人统领,使用链锤攻击的生物,在同阶内是相当不错的。
2阶蜥蜴人,升级后变为蜥蜴射手,基本上是这个非常缺乏远程打击部队的种族,唯一还拿得出手的远程兵种。虽然他们的攻击力并不出众,但配合英雄后那深不可测的防御力,还是让他们有着相当不错的综合实力的。
3阶毒蝇,升级以后是龙蝇,据说有很稀薄的龙血统。天知道龙怎么会跟这些奇怪的生物扯在一起?最关键的是,怎么交配啊?
当龙人男一脸如同吃了大便地表情,他被林天强叉了一队龙蝇进入队伍后,确实发现龙人男对龙族提升的能力,对这些龙蝇也生效……这意味着什么?传言好像属实哎……从此以后,龙人男的龙族部队中,混入了一小搓……苍蝇!
这种生物在同阶中变现不俗。虽说生命值低,攻击力低,防御力也低,但速度却奇快,跟正宗巨龙不煌多让,最令人称道的是攻击中带有驱散和虚弱的双重作用,可以先驱散掉对方身上的所有有益状态,然后强加一个虚弱状态……战术性兵种的杰出代表!
4阶的蜥蜴,升级版本是巨蜥。有点象现世那种巨蜥。别说,除了速度略微慢一点外,其他特性都不错。攻击力中上,防御力高,血量不错,最值得称道的还是攻击中,有几率带上石化效果,跟美杜莎女王有得一拼。可以说沼泽族偏防御的特性,在它身上体现的淋漓尽致。
5阶蛇皮兽,升级版本是蛮牛!这个不用多介绍了?沼泽族的当家花旦,几乎是唯一拿得出手,在各种族中嗷嗷叫的存在。很多人都把它,定为5阶最强。
就是头蛮牛,同级横向比较的话,速度不错,生命力高,攻击高,防御高,几乎没有啥明显的弱点。再配上那逆天的牛眼特性……死亡凝视!简直叼炸天!
在游戏中的设定是,蛮牛攻击时,有几率释放死亡凝视,必定杀死最少一个敌人,无视等级。完全是高级兵种的杀手,就算是天使比蒙来了,这5阶兵也敢照打不误,有些坏的还会分多批蛮牛,轮流上去瞪……简直就是瞪谁谁怀孕!
实力强大的对手,也会非常忌讳自己的高级部队,暴露在这些蛮牛的眼皮子底下。关键是这些蛮牛属性优质,不怕跟敌人低阶兵种耗,可以说对方来什么,他们就打什么,完全不怵!
在现实世界里,当然没有这么逆天了。实际上融合后系统给蛮牛配置的,仍然是死亡凝视,只不过出效果后并不是直接杀死对手,而是给对方加持了一个状态,在这场战斗中,该生物所受到的伤害翻倍……这个状态也很牛叉,但总是少了以前那种无敌的感觉,没有秒杀的快感了!
6阶兵种是飞龙,升级版本是双足飞龙。这个兵种比较中庸,啥都不是太强,不过攻击中带有毒素伤害,还是有一定的施展空间。最主要是飞行兵种,战场适应力也不错,完全体现出中庸这个词来。
7阶多头怪,升级版本就是九头龙了。这种兵种还是比较震撼的,可以说是专业的刷兵高手……
一只怪兽有9个头颅,砍掉一个,不用多久又长一个出来,而且个个都有不错的攻击力。由于头多,它们还是细分为主攻和主守的头颅,主攻的负责杀伤,主守的可以对敌人的攻击进行招架,当然,必要的时候也会参与进攻。头多的好处在于视野广,360度天上地下完全没有死角,最喜欢干的事就是冲到低级敌人堆里进行攻击,九个头颅的攻击,让它几乎化身为群体攻击的兵种,实际上它确实必须归为普通攻击就是群体攻击的生物。
低级兵杀手不是浪得虚名的,主要就是依靠这9个头颅。由于等级高达7阶,对付普通对手,那是有碾压效果的,所有每个头颅带来的攻击,都可以干掉一个敌人的话,那它刷低级兵的效果,简直无敌。不过这货有不少弱点……
一是腿短,行动力委实不快,靠它们慢慢爬过去再打,人家都跑了。这个慢是相对于其他7阶兵种而已,普通的小兵,还真未必跑得过它。由于这个特性,沼泽的玩家一般优先学习传送术,直接把九头龙往人堆里一丢就完事了……(未完待续。。)
自古沼泽族都是作为善守的种族,代表人物就是花脸泰钢板……
0阶生物是沼泽住民,没有什么特殊的地方,除了纳税就是在沼泽地形中,战斗力大幅度增加。只不过作为最低级的生物,乖乖纳税才是他们该做的,打仗什么的就不必要了?
1阶生物狼人,升级以后是狼人统领,使用链锤攻击的生物,在同阶内是相当不错的。
2阶蜥蜴人,升级后变为蜥蜴射手,基本上是这个非常缺乏远程打击部队的种族,唯一还拿得出手的远程兵种。虽然他们的攻击力并不出众,但配合英雄后那深不可测的防御力,还是让他们有着相当不错的综合实力的。
3阶毒蝇,升级以后是龙蝇,据说有很稀薄的龙血统。天知道龙怎么会跟这些奇怪的生物扯在一起?最关键的是,怎么交配啊?
当龙人男一脸如同吃了大便地表情,他被林天强叉了一队龙蝇进入队伍后,确实发现龙人男对龙族提升的能力,对这些龙蝇也生效……这意味着什么?传言好像属实哎……从此以后,龙人男的龙族部队中,混入了一小搓……苍蝇!
这种生物在同阶中变现不俗。虽说生命值低,攻击力低,防御力也低,但速度却奇快,跟正宗巨龙不煌多让,最令人称道的是攻击中带有驱散和虚弱的双重作用,可以先驱散掉对方身上的所有有益状态,然后强加一个虚弱状态……战术性兵种的杰出代表!
4阶的蜥蜴,升级版本是巨蜥。有点象现世那种巨蜥。别说,除了速度略微慢一点外,其他特性都不错。攻击力中上,防御力高,血量不错,最值得称道的还是攻击中,有几率带上石化效果,跟美杜莎女王有得一拼。可以说沼泽族偏防御的特性,在它身上体现的淋漓尽致。
5阶蛇皮兽,升级版本是蛮牛!这个不用多介绍了?沼泽族的当家花旦,几乎是唯一拿得出手,在各种族中嗷嗷叫的存在。很多人都把它,定为5阶最强。
就是头蛮牛,同级横向比较的话,速度不错,生命力高,攻击高,防御高,几乎没有啥明显的弱点。再配上那逆天的牛眼特性……死亡凝视!简直叼炸天!
在游戏中的设定是,蛮牛攻击时,有几率释放死亡凝视,必定杀死最少一个敌人,无视等级。完全是高级兵种的杀手,就算是天使比蒙来了,这5阶兵也敢照打不误,有些坏的还会分多批蛮牛,轮流上去瞪……简直就是瞪谁谁怀孕!
实力强大的对手,也会非常忌讳自己的高级部队,暴露在这些蛮牛的眼皮子底下。关键是这些蛮牛属性优质,不怕跟敌人低阶兵种耗,可以说对方来什么,他们就打什么,完全不怵!
在现实世界里,当然没有这么逆天了。实际上融合后系统给蛮牛配置的,仍然是死亡凝视,只不过出效果后并不是直接杀死对手,而是给对方加持了一个状态,在这场战斗中,该生物所受到的伤害翻倍……这个状态也很牛叉,但总是少了以前那种无敌的感觉,没有秒杀的快感了!
6阶兵种是飞龙,升级版本是双足飞龙。这个兵种比较中庸,啥都不是太强,不过攻击中带有毒素伤害,还是有一定的施展空间。最主要是飞行兵种,战场适应力也不错,完全体现出中庸这个词来。
7阶多头怪,升级版本就是九头龙了。这种兵种还是比较震撼的,可以说是专业的刷兵高手……
一只怪兽有9个头颅,砍掉一个,不用多久又长一个出来,而且个个都有不错的攻击力。由于头多,它们还是细分为主攻和主守的头颅,主攻的负责杀伤,主守的可以对敌人的攻击进行招架,当然,必要的时候也会参与进攻。头多的好处在于视野广,360度天上地下完全没有死角,最喜欢干的事就是冲到低级敌人堆里进行攻击,九个头颅的攻击,让它几乎化身为群体攻击的兵种,实际上它确实必须归为普通攻击就是群体攻击的生物。
低级兵杀手不是浪得虚名的,主要就是依靠这9个头颅。由于等级高达7阶,对付普通对手,那是有碾压效果的,所有每个头颅带来的攻击,都可以干掉一个敌人的话,那它刷低级兵的效果,简直无敌。不过这货有不少弱点……
一是腿短,行动力委实不快,靠它们慢慢爬过去再打,人家都跑了。这个慢是相对于其他7阶兵种而已,普通的小兵,还真未必跑得过它。由于这个特性,沼泽的玩家一般优先学习传送术,直接把九头龙往人堆里一丢就完事了……(未完待续。。)