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顶点小说网 www.dingdianbook.com,游侠往事无错无删减全文免费阅读!

bsp;我建立队伍拉他进组,约他在长安主街会面。对方很快赶到并主动发起交易申请,我欣然接受。只见对方的交易栏很快被摆上了一个熟悉的图标,我拖动鼠标查看属性,确定为金色品质【晶龙宿莽护膝】无疑,而且随机属性也令我满意力量+速度。我在己方交易栏输入金币250并锁定,等对方锁定后,我便可以按下确认键完成交易。但对方此时并没有锁定物品栏,却又摆上了一颗精石,稍候,才锁定了物品栏。

    交易中的“锁定”步骤,其实为一种防欺诈的功能设计。当物品栏被锁定后,摆上的东西不可以撤回。而且只有双方都锁定交易栏之后,才可以点击“确认”按钮完成交易。

    此时双方既已锁定,我便按下了确认按钮,等待对方确认,便可以完成交易。但此时,交易界面在屏幕上凭空消失了对方取消了交易。

    我急问何故,对方声称不小心多放了一个石头。因为物品栏被锁定,所以无法取回石头,只好取消交易重新开始。听他说的合理,我也未加怀疑。毕竟我也不想占人家这点小便宜。于是我再次发出了交易邀请,对方很快接受,我输入金币数值锁定,对方摆上了护膝,锁定。我查看图标无误,便点击确认按钮,须臾交易完成。

    很多喜欢的东西可遇不可求,能否拥有全看缘分,不能操之过急。正如今天我以实惠价格买到的这一装备。想到这我沾沾自喜,快马加鞭跑到铁匠处,准备适当锻造几次,然后佩戴在身上。想着那造型炫酷新颖的装备在身上发出金灿灿的光芒,心中满是期待与兴奋。

    我点击铁匠,打开“锻造”对话框。而后打开背包,挪动鼠标到那一个熟悉的图标上,正准备拖动它至锻造界面,却惊觉不对劲!因为将鼠标悬置于物品之上,便会自动弹出物品属性界面,此时我发现【晶龙宿莽护膝】六个字,竟然是蓝色的!我一时慌了神,忙挪动鼠标在背包格子里搜寻相同图标的物品我希望包里存在两个【晶龙宿莽护膝】,一个是平时刷副本得到的蓝色垃圾装备,另一个是今日交易所得金色装备。但当我翻遍背包每一个格子后,我的希望落空了这件蓝色装备,是背包里唯一的【晶龙宿莽护膝】。

    我大惑不解,难道遭遇了交易欺诈?但如果是欺诈,它是怎么发生的?明明刚才交易的时候已经再三确认过它是金色品质的,为何到了背包里它就变成了蓝色的呢?

    对着电脑沉思良久之后,我突然明白了原因:刚才对方第一次摆上的确实是那个金色品质的护膝,但对方取消交易之后重新摆上的,可能是已经被掉包的蓝色品质装备。同一款装备即便是品质等级不同,但不管是绿蓝紫金,物品的图标都是一模一样的。正因为如此,我一时疏忽之下并没有在对方重新摆上物品后,再次检查物品属性,最终才导致上当。

    想到这,心猛地一沉。我立马打开刚才的聊天窗口,发送私聊信息给对方:“你这败类,还我金币!”却收到了秒回的系统提示:“信息被对方拒收。”

    看样子对方已经屏蔽了我。此刻我明白索回金币已经无望,只好在世界频道发了一句话泄愤:“【卖女孩的小伙才】是骗子,大家小心交易欺诈!”

    想来真是窝囊,我居然花250金买了一个市场价不到10金的垃圾装备,啊!我还真是个250。坐在电脑前郁闷难当,刚刚恢复的好心情,一时间又被破坏殆尽。

    当我将此事告诉柳荣华,却招来了他一番奚落:“你这头脑也太简单了,也不想想市场上价值500以上的东西人家为什么只卖250,这不明摆着骗人吗?”

    我羞愧难当无言以对。他说我头脑简单,其实也不准确,事实上在交易过程中我确实留了心。但问题是,结果我就是被骗了,此时面对他的奚落,我还能反驳什么呢?

    看来今天不是个好日子,刚刚遭遇世界上一波不文明的污言秽语,此刻又遭遇了交易欺诈。此时心情郁闷,除了心疼被骗走的钱财,也为在游戏中总被各种不文明现象影响心情而无可奈何。

    事实上从接触游戏以来我一直被这种问题困扰:诸如游戏世界各种没有底线的脏话,以及各种玩家仗着自己的高战力恃强凌弱,以及强势帮会成员仗势欺人,欺行霸市,还有类似今天遭遇的游戏欺诈。

    沉默良久,我向柳荣华提出了一个问题:“难道游戏开发者就没有一个好的方法杜绝这些不文明不道德行为?”

    “能有什么办法?”柳荣华叹了口气道:“某些非法行为可以通过硬性规则去杜绝,比如说游戏世界不存在偷盗行为,那是因为游戏玩法中本身就不存在从别人背包里获取物品的操作。比如杀人,尽管罪不至死,但系统会对主动杀人者记罪恶值。这些规则就如同游戏世界的法律系统,实现起来并不难,而且比现实世界效率更高。但是对于游戏中各种不文明行为,计算机程序是没有办法做出准确判断的它没法确定某一玩家是否出言不逊,也不能确定某一玩家恃强凌弱,也不能判断某一玩家交易欺诈……”

    柳荣华说的很在理。事实上,我这个从事网游开发的专业人员,非常清楚这一难题的棘手之处。

    柳荣华默默抽着烟,我低头沉思着。良久之后,脑海忽然中划过一线灵光。

    我抬头望着柳荣华道:“像你刚才所说,游戏中存在这一种法律系统可以约束玩家的犯罪行为,那难道不能设计一种道德约束系统,来防范玩家的不文明行为?”

    “怎么设计,如何实现,你倒是说来听听?”柳荣华一脸不以为然。

    “我有个思路,你看这样行不行?”我望着柳荣华,兴奋道:“游戏中的非法行为可以通过计算机系统来管制,但是要约束不文明行为却并不一定要如此。一个玩家在游戏世界的个人道德品质,不需要游戏系统给他做出判断或评价,但是可以通过其他玩家的评价来确定啊!”

    “如何确定,愿闻其详。”柳荣华一脸好奇的望着我。

    “可以这样:借助于计算机系统,我可以设计一个人物属性值,姑且叫它‘玩家人品值’吧!另外,在游戏设计中增加一个玩家点评功能即允许所有玩家对其他玩家的人品打分,满分一百分,系统取所有玩家对一个玩家的评分的平均值作为这个玩家的‘人品值’,这个数值会动态的显示在玩家的个人属性面板中,所有人都能看得到。这样以来,借助计算机系统,每个人的道德品质高低程度就被量化的确定下来,并且显式的标注在“身上”,作为这个人的道德名片,供其他玩家参考。所有人都可据此判断这个人是否值得信任,交往,合作……”

    “不错啊!”柳荣华拍了下电脑桌,抬头以赞许的目光望着我:“这个想法非常有创意,而且我觉得具有可行性。我发现你是个很有天分的人,以我看来,你目前选择的这个行业非常适合你,相信你将来必成大器。”

    我婉谢了柳荣华的褒奖,兴奋的回到房间坐上床沿,在电脑上开启ide平台。我决定说干就干,用c语言设计一个程序模型,将刚才的想法付诸实施。然后将这个创意提交给“天问”项目负责人,说服他在游戏系统中加入“道德评价系统”功能……

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