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淡淡的笑笑。
东方四季并不在意虚空中的回应。
创建出天之子后他还是没有选择直接进入游戏。
而是点开登陆页面一个目前应该还没什么人注意到的功能板块,为自己的角色“整容”。
第三幻想世界默认角色使用玩家的现实面貌形象,不是像东方四季这样使用高档游戏仓的玩家也没事,网络虚拟账号里一般都有玩家详尽的身份资料。
很多人都傻傻的以“真实”容貌进入了游戏。
当然问题不大。
第三幻想世界并不是那种所谓的百分百拟真游戏。
游戏画面还是单纯数据构建的,就是所有事物看上去很真实但一眼能看到是虚假的建模世界。
就好比东方四季面前他的游戏角色,就是照着他的样子“捏”的一个人物建模,很逼真,但浑身上下透着不真实的虚拟感。
和网络社区虚拟昵称一样,每个人物角色都有一次免费的修改机会。
主要是做些细节修改。
比如身高落差,头发长短和颜色什么的。
所以最终角色形象能改成什么样很大程度上看你现实条件。
东方四季也没做太多改动,身高调整到195cm,体格调整出壮实感,黑色板寸头,很简单的一个阳光暖男形象。
“进入游戏”选择好天之子角色,东方四季对游戏系统下达指令。
“请稍等,正在传送中!”
视线开始模糊。
四周开始有杂乱的声音响起。
心神逆转间东方四季恍然发现他已经身处繁荣闹市中。
第三幻想世界进入游戏的方式就是这么直接,爽快点的人从创建人物到进入游戏估计用不了一分钟。
人物是模拟的现实数据,昵称用的是网络上的身份,职业需要玩家在游戏中就职,就连出生地点也是直接根据玩家现实所在的城市进行分配。
很多人,抬眼望去和所有刚开服的游戏一样,新手城镇降生广场上密密麻麻全是身穿麻衣的玩家。
东方四季具体不知道自己花费了多少时间才完成人物创建。
熟稔的翻出辅助系统查看时间。
嗯
18个小时?
那现在岂不是第二天了?
虽然才过了一天,但游戏中已经开始形成各种社团。
新手降生广场最多的是拉拢玩家的声调,让东方四季想起了当初的人才市场。
拉拢新手的,招收社团成员的,呼朋唤友集合的,七嘴八舌搭讪的,降生广场的气氛让习惯孤独和安静了的东方四季很不适应。
一路拒绝了数个所谓帮派社团的招揽,又避开几个兴冲冲的新手求组队求带飞,没有引起太多人的注意,东方四季的游戏角色“轮回”默默离开人满为患的降生广场。
和其他游戏将新手玩家投放到一个个镜像世界的新手村不同,第三幻想世界直接将玩家的初始地放在了规模不小的城镇中。
充满中世纪浓重神秘异域感的城镇很大程度上分散了新手玩家们的注意。
东方四季信步在河道边找个地方坐下。
接下来他还有很多事要做。
那就是
卖号!
当然不是卖他的“天之子”。
为了创建出天之子,东方四季创建了无数个角色,保留下的就有九十八个。
本来应该是九十九个角色的才是,只是删除的时候图方便多删了几个,天之子只占了第九十九个位置,最后一个名额东方四季也就懒得再弄了。
所谓的卖号其实也就是卖东方四季创建出来的那些个角色。
或许有人会奇怪,一级小号有什么可卖的。
当然能卖。
而且市场相当大。
这里我们先不说东方四季创建的角色的属性。
在第三幻想世界中,玩家的角色“死亡”是有惩罚机制的。
“死亡”大致上分两种,一种是正常的“死亡”,也就是你在游戏中被其他玩家或怪物打死,一种是角色真正的“死亡”。
正常死亡惩罚机制为两小时无法登陆,角色“寿命”耗尽则是删除人物。
角色寿命的设定对现在的玩家来说还早。
我们要说的是正常死亡。
注意到了么。
角色死亡后两小时内不能登陆。
这对很多人来说无所谓,但同样对很多人来说关系就很大了。
特别是那些所谓的公会或帮派的玩家来说,一次群架打起来那就是不死不休只为争一口气。
游戏角色死了,要两小时后才能用它进入游戏继续打,怎么办?
简单,再创... -->>
淡淡的笑笑。
东方四季并不在意虚空中的回应。
创建出天之子后他还是没有选择直接进入游戏。
而是点开登陆页面一个目前应该还没什么人注意到的功能板块,为自己的角色“整容”。
第三幻想世界默认角色使用玩家的现实面貌形象,不是像东方四季这样使用高档游戏仓的玩家也没事,网络虚拟账号里一般都有玩家详尽的身份资料。
很多人都傻傻的以“真实”容貌进入了游戏。
当然问题不大。
第三幻想世界并不是那种所谓的百分百拟真游戏。
游戏画面还是单纯数据构建的,就是所有事物看上去很真实但一眼能看到是虚假的建模世界。
就好比东方四季面前他的游戏角色,就是照着他的样子“捏”的一个人物建模,很逼真,但浑身上下透着不真实的虚拟感。
和网络社区虚拟昵称一样,每个人物角色都有一次免费的修改机会。
主要是做些细节修改。
比如身高落差,头发长短和颜色什么的。
所以最终角色形象能改成什么样很大程度上看你现实条件。
东方四季也没做太多改动,身高调整到195cm,体格调整出壮实感,黑色板寸头,很简单的一个阳光暖男形象。
“进入游戏”选择好天之子角色,东方四季对游戏系统下达指令。
“请稍等,正在传送中!”
视线开始模糊。
四周开始有杂乱的声音响起。
心神逆转间东方四季恍然发现他已经身处繁荣闹市中。
第三幻想世界进入游戏的方式就是这么直接,爽快点的人从创建人物到进入游戏估计用不了一分钟。
人物是模拟的现实数据,昵称用的是网络上的身份,职业需要玩家在游戏中就职,就连出生地点也是直接根据玩家现实所在的城市进行分配。
很多人,抬眼望去和所有刚开服的游戏一样,新手城镇降生广场上密密麻麻全是身穿麻衣的玩家。
东方四季具体不知道自己花费了多少时间才完成人物创建。
熟稔的翻出辅助系统查看时间。
嗯
18个小时?
那现在岂不是第二天了?
虽然才过了一天,但游戏中已经开始形成各种社团。
新手降生广场最多的是拉拢玩家的声调,让东方四季想起了当初的人才市场。
拉拢新手的,招收社团成员的,呼朋唤友集合的,七嘴八舌搭讪的,降生广场的气氛让习惯孤独和安静了的东方四季很不适应。
一路拒绝了数个所谓帮派社团的招揽,又避开几个兴冲冲的新手求组队求带飞,没有引起太多人的注意,东方四季的游戏角色“轮回”默默离开人满为患的降生广场。
和其他游戏将新手玩家投放到一个个镜像世界的新手村不同,第三幻想世界直接将玩家的初始地放在了规模不小的城镇中。
充满中世纪浓重神秘异域感的城镇很大程度上分散了新手玩家们的注意。
东方四季信步在河道边找个地方坐下。
接下来他还有很多事要做。
那就是
卖号!
当然不是卖他的“天之子”。
为了创建出天之子,东方四季创建了无数个角色,保留下的就有九十八个。
本来应该是九十九个角色的才是,只是删除的时候图方便多删了几个,天之子只占了第九十九个位置,最后一个名额东方四季也就懒得再弄了。
所谓的卖号其实也就是卖东方四季创建出来的那些个角色。
或许有人会奇怪,一级小号有什么可卖的。
当然能卖。
而且市场相当大。
这里我们先不说东方四季创建的角色的属性。
在第三幻想世界中,玩家的角色“死亡”是有惩罚机制的。
“死亡”大致上分两种,一种是正常的“死亡”,也就是你在游戏中被其他玩家或怪物打死,一种是角色真正的“死亡”。
正常死亡惩罚机制为两小时无法登陆,角色“寿命”耗尽则是删除人物。
角色寿命的设定对现在的玩家来说还早。
我们要说的是正常死亡。
注意到了么。
角色死亡后两小时内不能登陆。
这对很多人来说无所谓,但同样对很多人来说关系就很大了。
特别是那些所谓的公会或帮派的玩家来说,一次群架打起来那就是不死不休只为争一口气。
游戏角色死了,要两小时后才能用它进入游戏继续打,怎么办?
简单,再创... -->>
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