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雪拉比消失在时空裂口中,去维持深渊禁区稳定,减少时空裂口数量。
游戏界面,文字提示框弹出。
获得:奇迹的果实。
“这都绝版道具了…”
在第三世代以前,口袋妖怪没有树果种植的玩法。
当时类似的东西叫“果实”,算挺稀有的物品,作用和解冻药、解毒药差不多,后来被树果系统全面替代。
奇迹的果实,作用是解除异常状态,对应树果中的木子果。
以前只有梦幻或者雪拉比才会携带奇迹的果实,携带概率是2%。
这东西让雪拉比感应到气息,多半是因为仅有两只幻兽身上才会产出。
晃晃斑翻译着雪拉比最后留下的信息:如果想要主动找它,可以直接把奇迹的果实捏碎。
这算一次性消耗掉,不能随随便便使用。
收下果子,然后是庞大的战斗奖励结算。
金币8万上下。
想想利用海皇牙暴乱的能量摧毁骑士公会王庭,那时奖励大约15万金币,真是富得流油,魔枭拍马赶不上。
壶壶上到70,巨钳螳螂等级三连跳,上到68。
化石翼龙69级,高速移动换成岩崩后,以它的基础数据稳稳当当坐在物理攻击输出位上。
百变怪从59级跳上64级,它升级的意义其实只在于生命值增加,其他数据变身后和目标相同。
晃晃斑从60级提升上64。
大朝北鼻同样从60上到64,领悟技能:锁定。
锁定目标,下一次攻击必定命中。
不学。
梦妖从41升上50级,领悟技能,以牙还牙。
威力50,命中100的恶系技能,若事先受到攻击,威力翻倍。
梦妖身上的技能已经很好了,不需要这个。
最后领到一份经验的是烈焰马,升上54级,它就登场使用了一次叫声,然后逃跑换来晃晃斑。
神兽的经验获取渠道和普通精灵不同,水系徽章、靛蓝色宝珠满额能量转化为海皇牙的经验值,等级提升至82。
圣柱王没升级,它对应的徽章能量在召唤时耗尽了。
讲道理,这次战斗配置阵容非常大胆,没有留一手天然鸟保命。
李十三倒是觉得还行,‘乱兵甲’比‘钝天骸’好解决太多。
本身不带钢属性,一发淬毒的利箭鱼叉让它陷入剧毒状态。
梦妖的分担痛楚由于等级差距,仅仅掠夺走‘乱兵甲’20%的生命值,已经很多了。
沙暴接着持续削减魔枭生命值,被挂失黑色铁球速度减半。
如果没有圣柱王,危险性肯定很大,却也有五成左右的概率稳妥击杀…
当然,这种理论得在现场没有大量魔物干扰的前提下使用。
若非在场的魔物数量实在太多,鬼盆栽出来点杀,诅咒效果会比梦妖好很多。
壶壶的神秘面纱在敌人数目众多的战场必须开启,否则肯定换紧束,每回合再削1/8生命值。
然后是随风球,不说同命,丢出去送死引爆,‘乱兵甲’差不多完蛋了。
挂个剧毒,再追加黑色铁球,简直安逸。
当然,最安逸的还是把神兽召唤出来,否则我方精灵硬打到最后,多多少少有所阵亡。
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雪拉比消失在时空裂口中,去维持深渊禁区稳定,减少时空裂口数量。
游戏界面,文字提示框弹出。
获得:奇迹的果实。
“这都绝版道具了…”
在第三世代以前,口袋妖怪没有树果种植的玩法。
当时类似的东西叫“果实”,算挺稀有的物品,作用和解冻药、解毒药差不多,后来被树果系统全面替代。
奇迹的果实,作用是解除异常状态,对应树果中的木子果。
以前只有梦幻或者雪拉比才会携带奇迹的果实,携带概率是2%。
这东西让雪拉比感应到气息,多半是因为仅有两只幻兽身上才会产出。
晃晃斑翻译着雪拉比最后留下的信息:如果想要主动找它,可以直接把奇迹的果实捏碎。
这算一次性消耗掉,不能随随便便使用。
收下果子,然后是庞大的战斗奖励结算。
金币8万上下。
想想利用海皇牙暴乱的能量摧毁骑士公会王庭,那时奖励大约15万金币,真是富得流油,魔枭拍马赶不上。
壶壶上到70,巨钳螳螂等级三连跳,上到68。
化石翼龙69级,高速移动换成岩崩后,以它的基础数据稳稳当当坐在物理攻击输出位上。
百变怪从59级跳上64级,它升级的意义其实只在于生命值增加,其他数据变身后和目标相同。
晃晃斑从60级提升上64。
大朝北鼻同样从60上到64,领悟技能:锁定。
锁定目标,下一次攻击必定命中。
不学。
梦妖从41升上50级,领悟技能,以牙还牙。
威力50,命中100的恶系技能,若事先受到攻击,威力翻倍。
梦妖身上的技能已经很好了,不需要这个。
最后领到一份经验的是烈焰马,升上54级,它就登场使用了一次叫声,然后逃跑换来晃晃斑。
神兽的经验获取渠道和普通精灵不同,水系徽章、靛蓝色宝珠满额能量转化为海皇牙的经验值,等级提升至82。
圣柱王没升级,它对应的徽章能量在召唤时耗尽了。
讲道理,这次战斗配置阵容非常大胆,没有留一手天然鸟保命。
李十三倒是觉得还行,‘乱兵甲’比‘钝天骸’好解决太多。
本身不带钢属性,一发淬毒的利箭鱼叉让它陷入剧毒状态。
梦妖的分担痛楚由于等级差距,仅仅掠夺走‘乱兵甲’20%的生命值,已经很多了。
沙暴接着持续削减魔枭生命值,被挂失黑色铁球速度减半。
如果没有圣柱王,危险性肯定很大,却也有五成左右的概率稳妥击杀…
当然,这种理论得在现场没有大量魔物干扰的前提下使用。
若非在场的魔物数量实在太多,鬼盆栽出来点杀,诅咒效果会比梦妖好很多。
壶壶的神秘面纱在敌人数目众多的战场必须开启,否则肯定换紧束,每回合再削1/8生命值。
然后是随风球,不说同命,丢出去送死引爆,‘乱兵甲’差不多完蛋了。
挂个剧毒,再追加黑色铁球,简直安逸。
当然,最安逸的还是把神兽召唤出来,否则我方精灵硬打到最后,多多少少有所阵亡。
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