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这本书算是进到后期了,凋零世界找答案,下一卷回正常世界拔除祸源,顺风顺水大结局,暂时没啥写作压力,尤其不至于卡文。
所以先问问书友们的想法,我方便提前给新书定个方向。
下边是我总结书友们的看法和反馈,筛选出几条定位描述,大家可以在每条定位的后边写个“1”、“0”表示赞同或者反对,写对/错、打钩打叉、留言都行。
1.还是宝可梦元素+原创玩法的游戏系统问。
元旦的时候让大家投过一次票,大概结果是“宝可梦”选项票数压倒“原创游戏”;
2.剧情偏日常些,娱乐比例增加。
想法源自我回看本章说,比如说水上竞速这种娱乐项目的好评比擂台高多了,虽然有点疑惑,但总归理解为大家偏爱愉悦的日常,应该没理解错;
3.核心有宝可梦vs修行者或者魔物的设定,其中杀来杀去的战斗比例削减,增加用宝可梦的力量帮助他人之类的剧情比例;
4.世界不要太黑暗。
讲道理我都没觉得这本书设定太黑暗了,甚至为了过审还削减了一波。那反正很多很多书友说了,也作为一个定位方向吧,多点暖心些、诙谐点的东西。
5.你们随便说点什么想在书里看到的品质,我笔力和精灵有限,肯定不能满足所有人,但会尽可能参考。
大致设定往这几个方面去吧,征集一波书友意见,投稿的时候心里有底些。
不过...这些元素一凑,我总觉得背离主流网文了,人家开局叮上天,一路背着大使命逆袭,我还搁那儿温馨小剧情...
这本书算是进到后期了,凋零世界找答案,下一卷回正常世界拔除祸源,顺风顺水大结局,暂时没啥写作压力,尤其不至于卡文。
所以先问问书友们的想法,我方便提前给新书定个方向。
下边是我总结书友们的看法和反馈,筛选出几条定位描述,大家可以在每条定位的后边写个“1”、“0”表示赞同或者反对,写对/错、打钩打叉、留言都行。
1.还是宝可梦元素+原创玩法的游戏系统问。
元旦的时候让大家投过一次票,大概结果是“宝可梦”选项票数压倒“原创游戏”;
2.剧情偏日常些,娱乐比例增加。
想法源自我回看本章说,比如说水上竞速这种娱乐项目的好评比擂台高多了,虽然有点疑惑,但总归理解为大家偏爱愉悦的日常,应该没理解错;
3.核心有宝可梦vs修行者或者魔物的设定,其中杀来杀去的战斗比例削减,增加用宝可梦的力量帮助他人之类的剧情比例;
4.世界不要太黑暗。
讲道理我都没觉得这本书设定太黑暗了,甚至为了过审还削减了一波。那反正很多很多书友说了,也作为一个定位方向吧,多点暖心些、诙谐点的东西。
5.你们随便说点什么想在书里看到的品质,我笔力和精灵有限,肯定不能满足所有人,但会尽可能参考。
大致设定往这几个方面去吧,征集一波书友意见,投稿的时候心里有底些。
不过...这些元素一凑,我总觉得背离主流网文了,人家开局叮上天,一路背着大使命逆袭,我还搁那儿温馨小剧情...