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战斗流程展开,空手道王-清正的人物图片斜上方显示有一个精灵球,说明他就一只精灵。
精灵球炸开的动画特效过后,文字提示对方使用了沙瓦郎(还有翻译成飞腿郎的,都是正统翻译。艾比郎也能翻译成快拳郎)。
沙瓦郎、艾比郎、火爆猴,都是非常经典的格斗类训练师使用的精灵,普遍种族值不高,顶天450+,但分配挺漂亮的。
眼前的沙瓦郎,攻击种族值120,用不上的特攻35,把不算高的种族值用在刀刃上。
海兔酱!
海兔兽,当前等级49,比沙瓦郎高了二十多级。
“看来湛蓝道馆和游戏中初遇时一样,精灵强度在二三十级左右。”
等级压制,没啥悬念可言,战斗结束。
然后是第二个道馆成员,一只艾比郎,27级。
鸭嘴火兽,等级30,完成战斗差点挂了。
“格斗系道馆还是猛呀。”
鸭嘴火兽的防御不高,湛蓝道馆又都是物理强攻,3级的等级优势险些翻车。
第三个道馆成员拦在面前,李十三没有主动上前触发战斗,而是打开背包界面,找到熔岩增幅器。
鸭嘴火兽想要再次进化,条件并非升到某个等级,而是携带熔岩增幅器升级。
有些精灵需要延迟进化学习更多的技能,鸭嘴火兽不需要,进化后的鸭嘴炎兽和进化之前领悟的技能列表差不多,甚至还多了一些。
鸭嘴火兽,装备熔岩增幅器。
在精灵中心恢复一波状态,触发下一场战斗。
对方的训练师类型依旧是空手道王,显示有三颗精灵球。
第一只精灵丢出,猴怪,23级。
鸭嘴火兽,火焰拳。
猴怪使用刺耳声,降低敌人二档防御。
“真麻烦…”
鸭嘴火兽的物理防御本来就低,在这里被削减50%,如果后续跳出火爆猴什么的强攻精灵,一个劈瓦能把鸭嘴火兽秒了。
打完猴怪,对方替换第二只精灵,还是猴怪。
李十三同样获得替换精灵的选择,收回鸭嘴火兽,收回之后再派上场,先前被降低的能力值会恢复原状。
晃晃斑替换上场,等级优势刚好20,被格斗系克制也无所谓,迅速结束战斗。
对方丢出第3只精灵,果然是经典的火爆猴,28级。
鸭嘴火兽…直接火焰拳开打还是用奇异之光呢?
直接开打吧,万一奇异之光没有成功,或者混乱过程中对方正常出手,鸭嘴火兽可能经不住额外一两个回合的格斗系猛攻。
火焰拳,威力75。
火爆猴使用了地球上投。
“呼…”
李十三松了口气,地球上投属于固定伤害技能,和天然雀以前的黑夜魔影一样,使用者等级多少就造成多少的固定伤害。
火爆猴28级打出的伤害也是28,固定伤害技能不会被对应属性加成。
鸭嘴火兽特性触发,火焰之躯:被接触类招式攻击,有30%的概率令对方陷入灼伤状态。
火爆猴灼伤了,每回合扣减生命最大值的1/16,最重要的是物理攻击威力减半。
稳了。
鸭嘴火兽,火焰拳!
火爆猴使用了空手劈,威力50,灼伤削弱一半... -->>
战斗流程展开,空手道王-清正的人物图片斜上方显示有一个精灵球,说明他就一只精灵。
精灵球炸开的动画特效过后,文字提示对方使用了沙瓦郎(还有翻译成飞腿郎的,都是正统翻译。艾比郎也能翻译成快拳郎)。
沙瓦郎、艾比郎、火爆猴,都是非常经典的格斗类训练师使用的精灵,普遍种族值不高,顶天450+,但分配挺漂亮的。
眼前的沙瓦郎,攻击种族值120,用不上的特攻35,把不算高的种族值用在刀刃上。
海兔酱!
海兔兽,当前等级49,比沙瓦郎高了二十多级。
“看来湛蓝道馆和游戏中初遇时一样,精灵强度在二三十级左右。”
等级压制,没啥悬念可言,战斗结束。
然后是第二个道馆成员,一只艾比郎,27级。
鸭嘴火兽,等级30,完成战斗差点挂了。
“格斗系道馆还是猛呀。”
鸭嘴火兽的防御不高,湛蓝道馆又都是物理强攻,3级的等级优势险些翻车。
第三个道馆成员拦在面前,李十三没有主动上前触发战斗,而是打开背包界面,找到熔岩增幅器。
鸭嘴火兽想要再次进化,条件并非升到某个等级,而是携带熔岩增幅器升级。
有些精灵需要延迟进化学习更多的技能,鸭嘴火兽不需要,进化后的鸭嘴炎兽和进化之前领悟的技能列表差不多,甚至还多了一些。
鸭嘴火兽,装备熔岩增幅器。
在精灵中心恢复一波状态,触发下一场战斗。
对方的训练师类型依旧是空手道王,显示有三颗精灵球。
第一只精灵丢出,猴怪,23级。
鸭嘴火兽,火焰拳。
猴怪使用刺耳声,降低敌人二档防御。
“真麻烦…”
鸭嘴火兽的物理防御本来就低,在这里被削减50%,如果后续跳出火爆猴什么的强攻精灵,一个劈瓦能把鸭嘴火兽秒了。
打完猴怪,对方替换第二只精灵,还是猴怪。
李十三同样获得替换精灵的选择,收回鸭嘴火兽,收回之后再派上场,先前被降低的能力值会恢复原状。
晃晃斑替换上场,等级优势刚好20,被格斗系克制也无所谓,迅速结束战斗。
对方丢出第3只精灵,果然是经典的火爆猴,28级。
鸭嘴火兽…直接火焰拳开打还是用奇异之光呢?
直接开打吧,万一奇异之光没有成功,或者混乱过程中对方正常出手,鸭嘴火兽可能经不住额外一两个回合的格斗系猛攻。
火焰拳,威力75。
火爆猴使用了地球上投。
“呼…”
李十三松了口气,地球上投属于固定伤害技能,和天然雀以前的黑夜魔影一样,使用者等级多少就造成多少的固定伤害。
火爆猴28级打出的伤害也是28,固定伤害技能不会被对应属性加成。
鸭嘴火兽特性触发,火焰之躯:被接触类招式攻击,有30%的概率令对方陷入灼伤状态。
火爆猴灼伤了,每回合扣减生命最大值的1/16,最重要的是物理攻击威力减半。
稳了。
鸭嘴火兽,火焰拳!
火爆猴使用了空手劈,威力50,灼伤削弱一半... -->>
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